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2015/01/03(土)
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23: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 01:51:03.61 ID:gDH0TroZO.net

万策尽きたーとかツインツイン天国だなんて言われてしまう状況になったのは製作スケジュールと見合った人員の不足だろうなあって思った
なまじ今期にSHIROBAKOが被ってしまってネタにされまくったが逆にアレで作画崩壊の理由が予想出来てしまったから何とも言えない感じ少なくとも製作会社が力不足だったんじゃないかとは思った



24: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:04:46.89 ID:NDynPOteO.net

流石に公式サイトの予告ページと実際のスタッフが全く違うとか
面白い事態を実際に目の当たりにする羽目になるとは思わんかったがw

俺、ツインテールになります。 9話 感想 アニメ ore_20141205051338811.jpg
俺、ツインテールになります。 9話 感想 アニメ 俺ツイ (612)
(9話のスタッフ、作画監督が予告とスタッフロールで違う人に)



25: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:05:53.30 ID:61hV9J9+0.net

ほぼ毎回ドラグギルディ戦みたいなおかしいノリと熱さの戦闘ができないとダメだからなあ
作画カロリー高すぎる



26: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:11:18.29 ID:Ya6GUO5X0.net

ロボット並みにディティール細かいのに手描きだから思った以上にマンリソースを取られたんだろう



27: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:12:23.16 ID:IHdqcOPK0.net

ブルーは凹凸ないから楽じゃね→触手責めで立体感出せませんでした

bandicam 2014-11-14 08-56-58-136



28: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:16:43.34 ID:IsOhfzRg0.net

触手挟む脂肪がないもの



29: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:17:44.27 ID:61hV9J9+0.net

むしろ胸がある方が立体感簡単に出せてめんどくさい部分も隠せるから描きやすい
タユタマ 触手 



30: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 02:19:30.74 ID:vZ8Qv3n10.net

触手も手をこまねいてしまう平らさ



37: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 05:57:13.82 ID:1CT6EjOi0.net

メガ・ネの勇者シリーズばりの変形バンク期待してたのに残念…



46: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 07:21:10.78 ID:UaE45xMm0.net

>>37
2期あればあのシーンは気合入れて欲しいな



38: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 06:04:39.50 ID:+rWV40Qz0.net

メガ・ネの三段変形は一応アニメでやったっちゃやったがウィングモードはノーカンだろアレ



44: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 07:11:55.08 ID:j9H3UvBM0.net

俺ツイも3Dアニメにすればよかったのに



100: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 17:04:56.31 ID:ohc2CacF0.net

円盤では例の回の作画直ってるよね・・・?



102: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 17:19:59.83 ID:1AlCYnlW0.net

>>100
早着替えの回か?
あれも味だな。



103: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 17:28:24.24 ID:1QrV/soR0.net

例の回って言ってもどれか分からんが、
円盤では全ての回に作画修正が入ってるよ
6話に至ってはニコ生でお披露目したリテイクの時点で
トゥアールの早着替えを含めて9割が改善されてた
さらに直すとの事




107: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 18:55:04.19 ID:1AlCYnlW0.net

>>103
何てめんどくさいことを。
全部作ってから放送すりゃいいのに。
夏服と冬服の早着替えは愛香と慧理那もやってたなあ。



108: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 19:00:58.16 ID:2/TwMGwpO.net

>>107
納期って言葉知ってるか



111: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 19:04:27.63 ID:yh53oUhf0.net

発注→納品までの余裕がないんじゃなかったかな



112: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 19:05:48.51 ID:Ya2657FD0.net

また白箱だけどこの間の放送で「放送できないのは絶対ダメ」って言ってたろう
あと蟲師みたいなのは蟲師だから許してもらってる特殊事例なので参考にしたらあかん



114: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/12/31(水) 19:14:13.69 ID:1QrV/soR0.net

納期がヤバかったのは確か
ACGTからアハトへの二重グロスなどは、当初の見積もりが甘かったために
スケジュールが追い詰められていたと思われる
1クール早めに作り始めるとか、全話作ってから放送するとかすりゃ
確かに余裕は生まれるのだろうが…TBSがそれを検討するかどうかは
あまり期待しないほうがいい



226: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/01/01(木) 23:16:07.41 ID:/hxaupJB0.net

最初からスケジュール的に厳しかったんなら
開き直って作画崩壊のエレメリアンとか出して
4~5話にかけて大活躍とかにすればよかったんじゃね?



232: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/01/02(金) 00:04:17.25 ID:InL8me1e0.net

制約の中でやれるだけの事をやったのだとしたら、
4話や12話はよく頑張ったほうだと思える
そりゃアニプレックス・カドカワ系の大資本が動いてたら
もっとヌルヌルゴリゴリ動いてたかもしれないが
原作の知名度を考えれば、アニメ化できただけでも嬉しいくらいで
その上でそれなりのクオリティは保ったのではないかと



233: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/01/02(金) 00:09:39.12 ID:lYZBV0zu0.net

3話まではいいけどねえ
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235: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/01/02(金) 00:17:51.17 ID:OlW/LUNO0.net

今言うのもなんだけど


5話で愛香が振り向くシーン、意外と作画に金使ってると思う
あそこだけやたらぬるっと動いたし



236: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/01/02(金) 00:19:59.62 ID:m01tIRWa0.net

なぜそこでwって部分は結構あったね



元スレ http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1419950482/


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作画の酷さは結構レベル高かったけど
さらにSHIROBAKOが同時期どころか関東では同日放送だったし
その二つが合わさってネタにされやすかったのはあるだろうなw
そしてそのおかげで作画崩壊が起こる理由も見えたのは面白かった
BDではどれぐらい作画修正が入るのか、
内容自体は面白かったしちゃんと修正されれば円盤売れると思う

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    俺、ツインテールになります。 | 2014年秋アニメ | トラックバック:0 | コメント:1 |
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    ななしっつ!  2015/01/04(日) 11:45
    どうせありがちな叩きばかりだと思ったら
    意外とすごい冷静に議論してて感心してしまった
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